[MikeFez] Sendt i denne informasjonen om hans forsterkede FPS-oppsett. Han startet dette prosjektet tilbake med en original Xbox i 2006. Han ønsket en mye mer nedsenkende måte å samhandle med sine spill. Påpeker at spillbilder og interaktivitet har kommet hopp og grenser mens kontrollerne selv har generelt bare lagt til noen få knapper, beskriver han sine mål. Han ønsket å måtte gå på kroppen sin for å gå på sin karakter og muligens fysisk mål. Det opprinnelige prosjektet, for Xbox, var vellykket ved at han brukte en gulvpute for å kontrollere sin karakter. Tatt i betraktning at Wii har kommet ut og han har flyttet til PCen som hovedplattformen. Som forventet bruker han nå Wiimote som målet.