Denne Starcraft-kontrolleren ble opprettet som en konkurranseoppføring. Målet med konkurransen var å levere en skreddersydd kontroller for Starcraft Real-Time-Strategy-spillet som delte noen av funksjonene som ble sett i aller første personskyperkontrollere.
Stilen startet som grove skisser. Fra knappen er det prototypet før du virkelig bygde en online design av hele kontrolleren. En gjengivelse av designet ble sendt som en konkurranseoppføring, så vel som vi er glade for at det var også sett med en fysisk enhet. Dette inkluderte å sende stildataene av for 3D-utskrift. Det som kom tilbake, ble malt, så vel som satt opp for å oppnå det nydelige utseendet ovenfor.
På det ideelle er det en pinne som fungerer som musekontrolleren. Knappene til venstre er bare de mest nødvendige i StarCraft Administrer nøkler. De hele kartet til de riktige tastaturhemmelighetene, så vel som gadgeten enumerer som et gjemt tastatur, slik at ingen knapp kartlegging er nødvendig. Når det er sagt, har en spiller muligheten til å remapping hvis designet ikke passer.
[Via reddit med mye mer informasjon på Shoryuken]